Ubisoft, Rainbow Six Siege İçin Yeni Taktik Oyunu Geliştiriyor!

Ubisoft'un Rainbow Six Siege temalı bir sıra tabanlı taktik oyunu geliştirdiği iddia ediliyor.

Bugün Tom Henderson, Ubisoft’un Rainbow Six Siege dünyasında geçen bir sıra tabanlı taktik oyunu geliştirdiğini açıkladı. Raporlara göre, bu oyunun 2026 veya 2027 yılında PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X ve ‘belki de’ Nintendo Switch 2 için piyasaya sürülmesi bekleniyor.

Henderson’un kaynakları, oyunun XCOM’a çok benzeyeceğini, ancak daha sinematik kesit sahneleri ile zenginleştirileceğini belirtti. Oyuncular, mevcut göreve bağlı olarak farklı yetenek setlerine sahip operatörleri seçecek. Kampanyanın 25 ila 30 saat arasında süreceği söyleniyor, ancak bu süre geliştirme süreci devam ettiği için değişiklik gösterebilir.

Oyun Detayları ve Yenilikler

Rainbow Six Siege, son on yılda Ubisoft’un en başarılı oyunlarından biri oldu ve hâlâ güncelleniyor. Bu yüzden yayıncının bu marka üzerinde daha fazla yatırım yapması şaşırtıcı değil. Ayrıca, Far Cry ve Assassin’s Creed ile birlikte yeni bir yan kuruluş olarak ayrı bir şekilde ele alınmak üzere seçildi. Bu yeni kuruluş, Tencent’in mali desteğiyle duyurulmuştu.

Önümüzdeki birkaç ay içinde Rainbow Six Siege, daha iyi grafikler ve yeni oyun unsurları içeren X adındaki yeni bir versiyonla yenilenecek. Bu yenilikler arasında şunlar yer alıyor:

  • Yeni yıkılabilir nesneler
  • Geliştirilmiş kontrollerle daha akıcı halatla tırmanma navigasyonu
  • Daha iyi yayılım ve yankılanma ile yenilenmiş ses deneyimi
  • Yeni oyuncuların temel bilgileri öğrenmesi için öğreticiler ve saha eğitimi ile desteklenen yenilenmiş bir başlangıç deneyimi
  • Ekip arkadaşları ile kolay iletişim kurmak için yeni bir iletişim tekerleği
  • Takımların düşman stratejilerine yanıt verip uyum sağlamasını sağlayan güncellenmiş Pick and Ban sistemi. Her turda eş zamanlı yasaklamalar süreci hızlandıracak
  • R6 ShieldGuard, mevcut hile önleme girişimlerine entegre bir yaklaşım sunar ve oyunu korumak için yeni teknolojiler tanıtır. Canlı güvenlik güncellemeleri, planlı bakım gerektirmeden gerçekleşecek, bu da hile yapmayı zorlaştıracak
  • Maçlar sırasında oyuncuların uygun davranmasını sağlamak için geliştirilmiş bir itibar sistemi

Batuhan BOLAT

Dijithal'in kurucusu ve yapay zeka terbiyecisi. İstatistik ve veri bilimine meraklı bir üniversite öğrencisi. Oyun ve teknoloji bağımlısı, fotoğrafçılığa da meraklı.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu