Nightdive Studios, Yedinci Nesil Oyunları Yeniden Hayata Geçiriyor!
Nightdive Studios, PS3 ve Xbox 360 oyunlarını yeniden düzenlemek için hazır bekliyor.

Nightdive Studios, eski oyunları yeniden yapma ve remaster etme konusunda kendini kanıtlamış bir ekip olarak karşımıza çıkıyor. Eğer çocukken sevdiğiniz ve günümüzde modern makinelerde kolayca oynanamayan bir oyun varsa, Nightdive o oyunun remaster edilmesi için tercih edeceğiniz ekip.
Şu ana kadar Nightdive, mükemmel System Shock Remake, The Thing Remastered, Turok serisi ve Star Wars: Dark Forces Remastered gibi birçok klasik oyunu yeniden yapmış ve remaster etmiştir. Ancak stüdyo, belirli bir döneme bağlı kalmayı düşünmüyor ve yedinci nesil konsolların, yani PlayStation 3 ve Xbox 360 oyunlarını ele almayı amaçlıyor.
Yedinci Nesil Oyunları Yeniden Hayata Geçirme Planları
VGC ile konuşan Nightdive Studios’un iş geliştirme direktörü Larry Kuperman, yedinci nesil oyunların remaster edilmesi konusundaki hazırlıklarını şu sözlerle ifade etti: “Biz hazırız.” Ancak Kuperman ve Nightdive CEO’su Stephen Kick, yedinci nesil oyunların remaster edilmesi konusunda birçok faktörün göz önünde bulundurulması gerektiğini de belirtiyor.
Kuperman, “Birkaç soru sormaya başlayabilirim,” diyerek devam etti. “Oyun Xbox 360’a özel miydi, yoksa bir PC versiyonu da var mıydı? Çünkü bu, mevcut koruma durumunu değiştiriyor. Kaynak kodumuz var mı? Varsa, kalitesi nedir? Varlıkların durumu ne? Bu tür faktörler üzerinde düşünmemiz gerekiyor. Ancak o dönemde kaybolmaması gereken gerçekten iyi oyunlar vardı.“
Kick, Nightdive ekibiyle birlikte remaster edilmesi gereken bir oyun örneği olarak 2008 çıkışlı birinci şahıs nişancı oyunu Haze’i gösterdi.
Kick, “Haze gibi bir oyun için – varsayımsal olarak buna erişimimiz olduğunu düşünelim ve bu bizim 2028 için büyük başlığımız olsun – orijinal tasarımcılarla görüşeceğiz ve onlara: ‘Beklentinizin altında kaldı, kesinlikle farklı bir şekilde ne yapabileceğinizi düşündüğünüz çok zaman olmuştur’ diyeceğiz.” dedi.
Kick, özellikle Nightdive’ın System Shock 2 remaster’ı üzerine orijinal geliştiricilerle yapılan görüşmelerin, projeleri üzerindeki birçok sorunu çözmelerine yardımcı olduğunu belirtti. Böylece orijinal yaratıcıların, Nightdive’ın orijinal vizyonu doğru bir şekilde yeniden yaratmak için hangi adımları atması gerektiğini doğrudan duymuş oldular.
Yedinci nesil oyunların remaster edilmesi söz konusu olduğunda, büyük engel Xbox 360 veya PC’de mevcut olan oyunlar değil. PlayStation 3’ün benzersiz CELL mimarisi, birçok PS3’e özel başlığı Sony’nin eski konsolunda hapseden kötü şöhretli bir engel olmuştur.
Bu zorluğa rağmen Kick, Nightdive’ın bu görevi üstlenebileceğinden emin.
“Bu mimari ile ilgili olarak – sistem ilk piyasaya sürüldüğünde geliştiricilerin bunu ‘anlamasının’ ne kadar zor olduğuna dair konuşmaları hatırlıyorum – bu geriye dönük uyumluluk açısından büyük bir problem […] Yani, PS3 dönemine geçersek – ya da demeliyim ki geçeceğimiz zaman – bu bizim karşılamamız gereken bir zorluk olacak. Ancak yeterince deneyimimiz olduğunu düşünüyorum ve PS3 remaster’ı için yeterli bir iş çıkarabileceğimizi düşünüyorum.”
Kuperman ayrıca, Nightdive’ın avantajlarından birinin iç motorları olduğunu ve bu motorun onlara farklı konsol dönemlerinden oyunları remaster etme ve yeniden yapma konusunda yardımcı olduğunu belirtti. Umarız bu, Nightdive’ın PS3 oyunlarını modern oyun dünyasına kazandırma konusunda sağlam bir avantaj olur.