InZOI Yönetmeni, Erken Erişimdeki Eksiklikler İçin Oyunculardan Özür Diledi!
InZOI, hayranlarından özür diledi.

InZOI direktörü Hyungjun “Kjun” Kim, yaşam simülasyonu oyununun erken erişim lansmanındaki “birçok eksiklik” nedeniyle oyunculardan özür diledi. Yüksek oyuncu sayısına ve Steam’deki çok olumlu kullanıcı puanına rağmen, bazı oyuncular çökmeler yaşadı ve oyunda yapılacak içerik eksikliği konusunda şikayetçi oldu. Yönetmen, sürekli iyileştirmeler yapma sözü verdi.
InZOI, birçok kişi tarafından The Sims serisinin güçlü bir rakibi olarak görülüyor. Oyun, 27 Mart 2025’te PC’de erken erişime girdi ve potansiyel hayranları tarafından hemen popülerlik kazandı; ilk günde 72,000 eş zamanlı oyuncu sayısını aşarak, The Sims 4‘ün aynı zamanda ulaştığı 38,000 eş zamanlı oyuncu sayısını neredeyse iki katına çıkardı.
InZOI Yönetmeni, Erken Erişimdeki Oyunla Tatmin Değil
Kim’in özrü, oyunun en erken erişim oyuncularından birçok kişi tarafından büyük bir sempatiyle karşılandı; çoğu, affedilmeye ihtiyaç olmadığını belirtiyor. Güncellemeler devam ederken öncelik vermeyi planladığı konularla birlikte, oyunculara geri bildirimde bulunmak için oyunun gelecek olan Discord kanalını kullanmalarını da istedi. Bazı oyuncular, oyunun en sert eleştirmenlerini, erken erişimin anlamını anlamamakla suçladı; ancak birçok kişi de oyunun Steam Deck’te kullanılabilirliğini dört gözle bekliyor.
Kim ve ekibi, yaşam simülatöründeki hataları düzeltmeye ve daha fazla içerik eklemeye devam ederken, yayıncı Krafton, Denuvo anti-tamper yazılımının kullanımıyla ilgili raporların ortaya çıkmasının ardından bir açıklama yaptı. Yazılımın oyunun performansını olumsuz etkileyebileceği veya SSD cihazlara zarar verebileceği endişeleri arasında, Kim bu hafta başında Denuvo’nun erken erişim lansmanından çıkarılacağını açıkladı ve birçok hayranın korkularını yatıştırdı.