inZOI, İlk Haftasında 1 Milyon Kopya Satışıyla Rekor Kırdı!
inZOI, ilk haftasında 1 milyon kopya satarak büyük bir başarı elde etti.

Hayat simülasyonu oyunu inZOI, 28 Mart 2025’te erken erişim olarak piyasaya sürüldü ve ilk yedi gününde, inZOI Studio’nun geliştirdiği ve Krafton’un yayımladığı bu yeni oyun, 1 milyon kopya satışını geride bıraktı.
Stüdyo, bu başarıyı resmi X hesaplarında duyurarak, yeni ve detaylı hayat simülasyonuna katılan oyunculara teşekkür etti.
“Bu, bizim için hâlâ gerçeküstü bir rakam ve sizin her biriniz olmadan ulaşamayacağımız bir kilometre taşı,” diye belirtti stüdyo.
“Sizin heyecanınız, yarattıklarınız, geri bildirimleriniz, içerikleriniz ve desteğiniz, inZOI’yi hayata geçirdi. Başından beri, inZOI’yi bizimle şekillendirdiniz ve buna döktüğünüz tutku ve sevgi için derin bir minnettarız. Bu vaadi gerçekleştirmek için sıkı çalışmaya devam edeceğiz – her hayatın inZOI’de bir hikaye olduğu bir dünya yaratacağız.”
inZOI Oyunu Hızla Popülerlik Kazandı
Oyunun lansmanının hemen ardından, inZOI, oyunun yayınlanmasından sadece 40 dakika sonra Steam’in en çok satanlar listesine girmeyi başardı. Oyun, hayat simülasyonu oyunlarını seven oyuncularla hızlı bir bağlantı kurmayı başardı ve uzun süredir Sims alternatifi arayanlar için ilgi çekici bir seçenek sundu. Ancak, EA’nın uzun süredir devam eden ve türdeki hâkimiyetini sürdüren serisiyle gerçekten rekabet edip edemeyeceği konusunda henüz bir netlik yok.
Krafton, inZOI’yi “uzun vadeli bir franchise IP olarak” görüyor. Bu nedenle Krafton, oyunu desteklemeye ve yeni hayat simülasyonu oyununu The Sims’e güçlü bir rakip haline getirmeye devam edecek.
İlginç Oyun Dinamikleri ve İçerikler
inZOI’nin uzun vadeli başarısının anahtar unsurlarından biri, oyunun oldukça fazla meme içeriklerine ve ilginç skandallara dahil olma potansiyelidir. Zira inZOI Stüdyosu, oyuncuların küçük çocukları ezmesine ve öldürmesine izin veren bir “istenmeyen hata” düzeltilmek zorunda kaldı. Oyuncular, bu durumdan sonra bebekleri kaçırmaya yöneldi.