Donkey Kong Bananza ile Nintendo’dan Cesur Bir Yenilik Geliyor!

Donkey Kong Bananza: Enerjik karakteriyle etkileyici bir deneyim sunuyor.

Nintendo, genellikle nostaljik bağları koruyarak yeni karakterler ve unsurlar tanıttığı oyun serileriyle tanınır. Ancak bu kuralın istisnası, Nintendo’nun en eski büyük serisi olan Donkey Kong’dur. Şirket, bu seriyi istediği zaman yeniden hayata geçirmekten memnun görünüyor. Orijinal Donkey Kong oyunları, 90’larda Rare tarafından geliştirilen Donkey Kong Country’ye dönüştü. Retro Studios seriyi devraldığında Kremlings’i tiki maskeleriyle değiştirdi ve şimdi Nintendo, tüm bu konsepti yeniden şekillendiriyor. Donkey Kong Bananza, Nintendo’nun büyük maymununa önemli bir makyaj yaparak, DK’yı etrafındaki dünyayı yumruklarıyla şekillendiren bir güç canavarı haline getiriyor.

Donkey Kong Bananza cesur bir yaklaşım sunuyor; ancak Nintendo’nun bu oyuna olan güveni, bu oyunun Nintendo Switch 2’nin lansman döneminde yeni bir Mario platformer oyunu olarak öne çıkmasından belli. DK’nın bu son yeniden şekillendirmesi başarılı olacak mı yoksa hayranları hayal kırıklığına uğratacak mı? Son zamanlarda Donkey Kong Bananza’yı Switch 2 önizleme etkinliğinde deneme fırsatı buldum ve ilk izlenimlerimi paylaşmak istiyorum…

Donkey Kong’un Yeni Macerası Başlıyor

Uzun yıllar boyunca ağaç evinde sakin bir yaşam süren Donkey Kong, sonunda kendini geliştirmeye karar vermiş gibi görünüyor. Artık yumruklarıyla Altın Muzları ve “Banandium” adında parlayan bir maden çıkaran bir madenci. Ancak, VoidCo adındaki kötü niyetli maymunlar, DK’nın madenine bir meteor düşürerek tüm değerli hazineleri daha derinlere gömüyor. Bu durum, DK’yı kafaları kırmak ve mümkün olduğunca çok Altın Muz toplamak için çok katmanlı seviyelerde bir maceraya yönlendiriyor.

Donkey Kong Bananza’ya adım attığınızda dikkat çeken ilk şey, DK’nın görünümündeki değişikliklerdir. Artık, The Super Mario Bros. Movie’deki haline oldukça benzeyen bir tasarıma sahip (şans eseri Seth Rogen sesi yok). Yeni görünümle ilgili bazı olumsuz tepkiler olsa da, oyunun sadece birkaç dakikasını oynamak, bu kaygıları gidermeye yetecektir. Eski Rare DK tasarımı, zamanla eskiyordu ve bu yeni görünüm, geliştiricilerin daha geniş bir ifade yelpazesi kullanmasına olanak tanıyor. Donkey Kong artık sadece aptal bir hayvan değil, daha derin bir karakter olarak karşımıza çıkıyor. Ayrıca, topladığınız fosilleri yeni görünüşler için henüz görülmemiş bir kozmetik dükkanında takas edebiliyorsunuz.

Donkey Kong’un Dünyasında Yenilikler

Donkey Kong’un dünyasındaki bazı değişiklikler başlangıçta garip gelebilir; örneğin, Diddy Kong’a benzeyen ama Diddy Kong olmayan maymunlar etrafta koşuşturuyor. Ancak garip olan her zaman kötü değildir ve DK’nın makyajındaki bu hissiyat kısa sürede geçiyor. Ayrıca, Donkey Kong Bananza demosunu ikinci kez oynarken, olabildiğince çok sır keşfetmeye odaklandım ve Cranky Kong’u bulmayı başardım. Bu durum, Nintendo’nun kendisinden sızan bazı bilgilerin de etkisiyle, DK Bananza’nın başlangıçta görünen kadar sert bir reboot olmayabileceğini gösteriyor.

Görsel açıdan Donkey Kong Bananza, benzersiz ve stilize bir görünüm sunuyor. Örneğin, yıllardır DK’yı süsleyen tüylü gölgeler, neredeyse pul gibi katmanlarla değiştirilmiş. DK Bananza’nın dünyası da kasıtlı olarak dengesiz, keskin açılar ve cesur renkler içeriyor. Bu, Nintendo’nun şimdiye kadar geliştirdiği en tutarlı görsel stil olmayabilir; ancak her şey, yeni Switch 2 donanımında dikkat çekici bir şekilde öne çıkıyor. Ayrıca, oyun çoğunlukla akıcı bir şekilde 60fps’de çalışıyor ve sadece birkaç kısa kesinti yaşanıyor.

Donkey Kong Bananza’nın oynanışı açısından, oyunun temel mekanikleri hemen ortaya çıkıyor. Bu sefer DK, sadece düşmanlarını yumruklarıyla ezmekle kalmıyor, aynı zamanda çevreyi de yıkabiliyor. DK, öne, aşağıya ve yukarıya yumruk atabiliyor; ayrıca zıpladıktan sonra yukarıdan slam yapabiliyor. Ayrıca, taş ve toprak parçalarını alıp fırlatabiliyor ve neredeyse her dikey yüzeye tırmanabiliyor.

Oynanış ve Serbestlik

Bu, dünyayı dolaşmak ve şekillendirmek için basit ama çok yönlü bir araç seti sunuyor. Donkey Kong Bananza, Super Mario Odyssey ile The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’ın karışımı gibi hissettiriyor. Oynadığım bölümde açıkça belirtilmiş görevler ve gizlenmiş ekstra Altın Muzlar vardı. Oynadığım seviyedeki platforming, oldukça basit olsa da, daha geleneksel “koş, zıpla ve savaş” zorlukları sunan bonus bölümler de mevcut. Demo, temel bir boss savaşı ile sona erdi.

Ancak, Donkey Kong Bananza aynı zamanda Zelda: Breath of the Wild/Tears of the Kingdom’daki “dilediğin gibi oyna” felsefesini de yansıtıyor. Altın yolu mu takip etmek istersiniz? Gizemleri dikkatlice mi aramak istersiniz? Yoksa etrafınızdaki her şeyi yok mu etmek istersiniz? Bu tamamen oyuncunun tercihine bağlı. Demo sırasında, patlayıcı materyallerle yok edilebilecek küçük beton alanlar gibi basit bulmaca unsurları da vardı.

Birçok özgürlük sunduğu için Donkey Kong Bananza, bazen dağınık bir his veriyor. Bazen düşmanlara saldırmak istediğimde yerin altına girebiliyordum ve bu durumda kamera, nerede olduğumu takip etmeyi zorlaştırıyordu. Ayrıca, kamerayı döndürdüğümde dünyanın çoğunun bir saniye boyunca mor bir boşluğa kaybolması gibi tuhaf bir sorun da vardı; bunun lansmandan önce düzeltileceğini umuyorum.

Söz konusu sorunlar bazı anlık hayal kırıklıkları yaşattıysa da, Donkey Kong Bananza ile geçirdiğim zaman boyunca, sunduğu mekaniklerin getirdiği olanakları düşünmekten kendimi alamadım. Yumruklarınızı, patlayıcıları ve diğer araçları kullanarak belirli şekillerde araziyi şekillendirmeyi gerektiren bulmacalar için kesinlikle potansiyel var. Burada büyük bir potansiyel var ve oynadığım demo, DK’nın tam yeteneklerinin sadece bir kısmını gösteriyor gibi görünüyor.

Donkey Kong Bananza Üzerine Güncel Düşünceler

Donkey Kong Bananza, seriyi cesur bir yöne sürüklüyor; maymunun kendisine kişilik dolu bir makyaj yapıyor ve oyun deneyimini Super Mario Odyssey’nin sandbox platforming formülü ile The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’ın açık uçlu, dilediğin gibi oynama felsefesini harmanlıyor. Oynadığım demo bazı yönlerden biraz çiğ olsa da, DK Bananza, Nintendo’nun son yıllardaki en çok beğenilen oyunlarından bazılarını bir araya getirme potansiyeline sahip. Bunun gerçekten olup olmayacağını henüz kesin olarak bilmiyoruz, ancak tüm paketi açmayı ve ne olduğunu görmeyi sabırsızlıkla bekliyorum.

Donkey Kong Bananza, 17 Temmuz’da yalnızca Nintendo Switch 2 için piyasaya çıkacak. Lansmana yakın, oyuna dair daha fazla Wccftech kapsamı bekleyebilirsiniz.

Batuhan BOLAT

Dijithal'in kurucusu ve yapay zeka terbiyecisi. İstatistik ve veri bilimine meraklı bir üniversite öğrencisi. Oyun ve teknoloji bağımlısı, fotoğrafçılığa da meraklı.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu