Cyberpunk 2077, Nintendo Switch’te DLSS Desteği ile Geliyor!
Cyberpunk 2077, NVIDIA DLSS teknolojisini kullanan ilk Nintendo Switch 2 oyunu olarak onaylandı.

Cyberpunk 2077, Nintendo Switch’te NVIDIA DLSS kullanan ilk oyun olarak onaylandı. Ancak mevcut görüntülerde bu ölçekleyicinin kullanıldığına dair bir belirti bulunmuyor.
Teknoloji uzmanları, Digital Foundry adlı haftalık podcastlerinde, CD Projekt RED’in Cyberpunk 2077’nin Switch 2’de Tensor Cores ile desteklenen bir “versiyon” NVIDIA DLSS kullandığını resmi olarak onayladığını açıkladı. DLSS’in, tüm dört görüntü modunda – docked Kalite ve Performans, ve elde taşınan Kalite ve Performans – kullanıldığı bildiriliyor.
Cyberpunk 2077’nin Performansı ve Görüntü Modları
Onay aldıktan sonra, Digital Foundry mevcut görüntüleri en iyi kalitede inceleyerek ölçekleyicinin kullanımına dair belirgin bir gösterge olup olmadığını kontrol etti. Ancak, görüntülerin geri işleme kalitesinin düşük olması, DLSS’in kullanımını gösteren bazı “kenarları” tespit etmeyi zorlaştırıyor. Yine de, görüntüler üzerinde daha dikkatli bir inceleme yapıldığında bazı belirtilere ulaşıldı.
CD Projekt Red, Cyberpunk 2077’nin Nintendo Switch 2’de NVIDIA DLSS kullandığını onaylamanın yanı sıra, tüm modların 1080p çözünürlük hedeflediğini, elde taşınan Performans modunun ise 720p’yi hedeflediğini belirtti. Dinamik çözünürlük ölçeklendirmesi mevcut olup, bu ölçeklendirme her eksende 2 katına kadar çıkabiliyor; bu da 1080p hedefleyen görüntü modları için 540p ile 1080p arasında, Performans elde taşınan mod için ise 360p ile 720p arasında bir aralık sunuyor.
Cyberpunk 2077, Nintendo Switch 2’de 5 Haziran’da, konsolun çoğu bölgede piyasaya sürüldüğü gün başlayacak. Oyun ayrıca PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S ve Xbox One platformlarında da mevcut.