Atomfall İlk Ayda 2 Milyon Oyuncuya Ulaştı: Beklentileri Aştı
Rebellion CEO'su, Atomfall'ın Game Pass lansmanının büyük bir başarı olduğunu belirtti.

Atomfall, Beklentileri Aştı: İlk Ayda İki Milyon Oyuncuya Ulaştı
Atomfall, Rebellion’ın beklentilerini fazlasıyla aştı ve sadece bir ay içinde iki milyondan fazla oyuncuya ulaştı. Bu başarıda Game Pass’in katkısı oldukça büyüktü. GamesIndustry.biz’e konuşan Rebellion CEO’su Jason Kingsley, Microsoft ve abonelik hizmetlerine övgüler yağdırdı:
Bu, büyük bir başarı oldu. Microsoft, çalıştığımız harika bir ortak oldu, bize gerçekten yardımcı oldu. Küçük projemize kendi yeteneklerini ve ölçeğini getirdiler ve bu, onlar için çok iyi oldu, dolayısıyla onlar iyi bir anlaşma yaptı, biz de bundan iyi bir anlaşma çıkardık.
Game Pass, Oyunun Keşfedilmesini Kolaylaştırdı
Game Pass ile insanları oyunu denemeye teşvik edebilirsiniz, sonrasında bu kişiler oyunu beğenir ve sosyal medya üzerinden arkadaşlarına, ‘Game Pass’te bu oyunu buldum, çok beğendim, siz de denemelisiniz’ diye tavsiye ederler. Bu durumda, bazıları Game Pass’te olup oyunu oynar. Ancak bazıları Game Pass’te olmasa bile, bu konuşmanın bir parçası olmak ister. Bu yüzden, oyunu satın alırlar. En azından teorimiz bu – bu konuda veriye henüz sahip değiliz. Ama Chris ve benim düşüncemize göre, bizim gibi bir şirketin en büyük zorluklarından biri keşfedilmektir. Ve Game Pass, oyunumuzun büyük ölçüde keşfedilmesine yardımcı oldu.
Oyun Satışları ve Game Pass İlişkisi
Riski hafifletir, çünkü detaylara girmeden, size belirli bir gelir seviyesini garanti ederler, ne kadar satılacağına bakılmaksızın. Ama bu durumun potansiyel olarak bir sıçrama etkisi olabilir. Örneğin, Xbox satışları gibi yerler. Yeni bir IP’yi satın alabilecek olan tüm hardcore oyuncuların Game Pass’te olduklarını ve bu şekilde belirli bir kısmı çektiğinizi söyleyebilirsiniz. Ve bence, belki de biraz. Ama bu maliyetten elde edilen kazanç orantısızdır.
Atomfall’dan Güncelleme Haberleri
Atomfall, dün bir hata düzeltme güncellemesi aldı. İngiliz post-apokaliptik oyun hakkında Chris Wray’ın görüşlerini buradan okuyabilirsiniz.